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Cosmic Pub forum outter space
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bougl
Patron du Pub
Inscrit le: 11 Aoû 2005 Messages: 139
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Posté: Jeudi 02 Février 2006, 18:44 Sujet du message: Non parce que quand même |
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Non non non c'est pas des maquettes, c'est des vraies photos de vraies choses.
ET comment c'est possible ?
Avec des objectifs à décentrement. (et toc)
http://blog.so-net.ne.jp/photolog/archive/c22183 |
_________________ "La société rend les gens infirmes, et les arrête ensuite parce qu'ils boitent"
Lenny Bruce |
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Stan Pulsar
Patron du Pub
Inscrit le: 11 Aoû 2005 Messages: 169
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Posté: Vendredi 03 Février 2006, 18:48 Sujet du message: |
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bluffant !!!
l'effet n'est pas aussi bon sur toutes les photos...
il y a appremment certains paramètres très importants :
- l'éclairage (plein soleil de préférence?) pour donner l'illusion d'une source lumineuse artificielle proche de petits objets, projetant de belles ombres bien nettes.
mais aussi pour de belles textures uniformes (façades de batiments, carosseries de véhicules)... peut-etre un peu de post-traitement de ce côté-là ?
et intense pour que tout soit bien figé par la vitesse d'obturation.
- le choix du sujet : les photos avec un trop vaste panorama (ville, paysage) rendent moins.
mieux vaut un champ de vision étroit, genre "pour cacher les limites spatiales de la maquette"
pas trop de personnages (comme souvent sur une maquette) et de préférence pas en trop gros plan. (des figurines en plastic sont en général petites, donc si on voit trop de détails réalistes, ça choque)
- et la prise de vue (un peu commun avec le point précédent)
pas de contre-plongée trop forte (de plus avec le ciel en fond...)
pas d'angle de vue irréalisable sur une maquette
pas trop d'eau, car trop "réaliste" pour une maquette
très intéressant à analyser, tout ça...
en tout cas, ça donne un effet absolument incroyable, certaines illusions sont indécelables...
et quel est le principe de ces objectifs, au juste ? |
_________________ - 20 Cosmodollars que Pulsar lui met la tête au carré !
- Tu m'auras pas deux fois, Oldfolks ! |
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gardel
Spatio-pilote du Dimanche
Inscrit le: 11 Nov 2005 Messages: 46
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Posté: Vendredi 03 Février 2006, 20:10 Sujet du message: |
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C'est vrai que sur certaines photos l'effet maquette est vraiment bluffant. Surtout avec quelques personnages avec des habits qui ressortent bien flashy. Par contre d'autres, bien que les prises de vue restent jolies, loupent parfaitement l'effet recherché.
Est-ce vraiment l'objectif qui joue ou un retravail sous photoshop ? Le flou circulaire constaté régulièrement pourrait être le fruit de quelques filtres numériques... |
_________________ "Internet c'est con et ça fait mal aux yeux, feriez mieux de regarder la télé" |
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bougl
Patron du Pub
Inscrit le: 11 Aoû 2005 Messages: 139
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Posté: Samedi 04 Février 2006, 15:54 Sujet du message: |
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Alors pour répondre à ces nombreuses questions :
- Le but recherché de ces objectifs est de corriger les effets de perspectives. C'est utilisé par des architectes principalement. Il y a une technique Photoshop pour le faire mais je suis incapable de vous dire comment. Le principe étant de faire basculer tout le plan de travail suivant un certain angle. Un outil informatique réalise la même chose. Bien sûr j'ai oublié son nom.
Le flou circulaire est du à la profondeur de champ qui "écrase" la perspective de la photo.
Je mène une enquète et je vous sors un dossier en béton.
Bon allez, encore un petit site. C'est vraiment trop drôle. |
_________________ "La société rend les gens infirmes, et les arrête ensuite parce qu'ils boitent"
Lenny Bruce |
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bougl
Patron du Pub
Inscrit le: 11 Aoû 2005 Messages: 139
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Posté: Samedi 04 Février 2006, 16:05 Sujet du message: |
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Et comme je suis le gars sympa, voici des tutosqui expliquent comme les réaliser avec photoshops (les objectifs à décentrement étant hors de prix). |
_________________ "La société rend les gens infirmes, et les arrête ensuite parce qu'ils boitent"
Lenny Bruce |
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